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El Futuro De Maxis Sin Su Fundador
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El futuro de Maxis sin su fundador

Analista cree que la salida de Will Wright afectará a EA a largo plazo

Una analista cree que la salida del legendario ex Jefe de Diseño y fundador de Maxis afectará a Electronic Arts a largo plazo: "Su marcha viene a ser como una negativa a largo plazo, pues los juegos de Wright han sido algunas de las franquicias más exitosas de EA, y Wright uno de los diseñadores líderes en Maxis Studios. Además, es el talento visible más respetado de Electronic Arts desde hace muchos años".

Pero será Maxis la más afectada por este cambio. El estudio con sede en Everyville pierde a un autentico lider y artifice de la reconstrucción tras el traslado del mayor parte de empleados a EA Redwood Shores y a la política de EA de cerrar o renombrar todos sus estudios internos sobre una misma marca. Debido al menor equipo desarrollo y a la importancia del proyecto Spore, Maxis sufrió la perdida del desarrollo de las franquicias de Los Sims y SimCity, cedidas a The Sims Studio y a Tilted Mill, respecticamente, dedicandose en exclusiva a Spore.

Además ese mismo año de mudanza otro lider del estudio llamado Luc Barthelet abandona la dirección general de Maxis. Barthelet fue el responsable de la saga SimCity hasta su cuarta entrega y desde entonces la franquicia está practicamente desaparecida tras los últimos nefastos proyectos como SimCity Societies. Ahora sólo queda Lucy Bradshaw desde 1997 (sin citar a Ocean Quigley, Director Artístico desde 1996), por lo que poco a poco el estudio puede perder aún más su identidad.

Lucy se convierte en la máxima responsable del estudio, donde seguirá desarrollando exclusivamente Spore, eso sí, sin poder de decisión a la hora de desarrollar futuras entregas de las sagas Los Sims y SimCity.
MaxisCactus, Community Manager de Spore, ha comunicado en el foro del juego que nada cambiará y que Maxis seguirá manteniendo su fiel estilo de calidad a la hora de desarrollar sus proyectos y su cercana relación con la comunidad de jugadores. Habrá que verlo.
 




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